瞭解基本規則,開始你的第一局。
- 落子在交叉點
黑棋先行,黑白輪流下一子。同色棋子沿上下左右相連成一塊,斜線相鄰不算相連。
- 氣與提子
棋子旁邊上下左右的空點叫「氣」。落子後,對方整塊棋若沒有氣,就會被提走。不可下在使自己無氣的位置;若能先提掉對方而獲得氣,則可以落子。
- 棋局不可重複
本遊戲採全局同形禁著:落子後不得重現本局曾出現的棋盤。停一手不受此限,悔棋則會退回對應歷史。
- 結束對局與計分
沒有想下的位置時可「停一手」。連續兩次停著後會自動判斷黑白死子、移除計分並公布勝負。點選整塊棋可修正死子並立即重算;若仍有爭議,可返回對局。
- 以面積計勝負
分數=盤上活子+只被己方包圍的空點;白棋另加 6.5 點。提子數不另外加分,共有空地不計。局面估算會先暫扣判出的死子;死活未定、劫爭與雙活需在結算時確認。
↑↓←→ 選點,Enter 落子
U 悔棋 P 停一手 N 新局 ? 規則
人機模式悔棋會退回你落子之前。手機可用雙指放大棋盤。
選擇適合你的 AI 難度入門採單步判斷;進階推演多手攻防;高手結合全盤模擬、死活閱讀與征子攻防,每手思考約 5 秒;完全離線,不需下載模型。
在「對局選項」可切換 AI 難度、顯示手數或估算局面。AI 思考時也能悔棋或開新局。